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骂点共四个字:多、快、爽、省,只不过独独没有好。 先说多,就是微短剧供给疯长。 这点很容易理解,AI大大降低制作门槛,毫无经验、开滴滴的,都能干出《持械入宋》这样的爆剧。 再说快。 用ai,拿着同一个模板,改改设定,很快就能裂变出一批剧,跨剧集、跨账号一起发。 爽,是这门生意最下功夫的地方。 家庭、邻里、职场,冲突一律放大;铺垫不要,人物不要,几十秒一个反转,隔一会儿一场争吵,就是让你一直爽一直爽,不让你有放下手机的可能。 省,就更直白了,不仅不花钱,还倒贴你钱。 以前看电影要花钱,现在看红果,签到、看剧、看广告、逛商品,都能领金币。 不光不花钱,还倒贴你钱,四样凑齐,看着像占了便宜。 但唯独没有好,短剧的剧情绝大部分毫无逻辑,人物脸是僵的,嘴型对不上台词。 当你把最贵的那样东西付了出去——时间,一集一集刷到后半夜,以后脑子里什么都没留下,只有无尽的空虚。 被围追堵截、群起攻之之后,红果最近动了手,而且是双管齐下。 一个,是金币取消。 10月21日,一纸《关于红果短剧计划下线金币功能的公告》:11月1日起不再向新用户提供金币,12月底前全面下线,已攒的余额照常提现。 另一个,是下架超20000部短剧。 10月27日,红果宣布:截至当天,累计集中处置低质、同质化微短剧20426部。 为啥下架? 红果宣布了三条红线。 第一条,刻意渲染矛盾。为追流量放大家庭、邻里、职场冲突,剧情推进缺合理铺垫和人物塑造,机械堆叠反转、争吵,缺正向叙事价值。 第二条,剧情内容同质化。核心设定、人物关系、关键桥段、推进手法高度相似,只靠局部细节替换制造差异;或者套固定模板,批量"换皮"。 第三条,人物素材同质化。批量套用同一人脸模型、五官模板,不同角色脸型、五官、妆造高度雷同,"多人同脸""跨剧撞脸"。 三条说的是一回事:把创作,换成了复制。 平台肯下这个手,也不是突然讲良心了,是国家开始监管了。 今年9月1日《微短剧发展管理办法》施行,分类备案、AI内容标识、算法治理全进了笼子,"苔花标"启用。 鲁迅先生说过,消费别人时间,等于谋财害命,不知道红果利用短剧、依靠算法“杀”别人的时间,该算什么? 鉴叔我不想上纲上线,我只想说:企业越大,占住用户的时间越多,就应该承担越大的社会责任。 字节创始人张一鸣"延迟满足感"这五个字,讲了十年,2016年专访把它列为自己特质之首,大学时不打牌、不玩游戏、不看碟,还给自己封了个"道德状元郎"。 然而,有意思的是,张一鸣对内,是拒绝捷径、提倡延迟满足,对外却是把即时满足做到毫秒级极致,这是逻辑分裂吗? 无论如何,平台跑得越快,越不能忘了手里握着无数人的闲暇、情绪,和一天里仅剩的那点注意力。 生意可以做,但不能靠掏空别人来赚钱,更不能肆意放大人性的弱点来赚钱。 说到底,一个被瞩目的企业,真正该有的敬畏,是敬畏用户的时间,敬畏社会的信任,敬畏自己手里的那台机器——因为它转得越快,越需要有责任感。 特别